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Belote classique : les règles du jeu, tout ce que vous devez savoir

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Dans toutes les occasions, les perdants ont 0 points. En mode contre l’ordinateur, Duplicate, et Défi, la partie se déroule en une seule manche. En jeu libre, l’objectif de score est de 600pts, dans les tournois il est de 1000pts et en compétition il est de 2000pts. En cas de capot, c’est-à-dire les huit plis remportés par le même camp, le camp perdant ne marque rien, excepté la belote qui est imprenable. Leurs adversaires marquent 252 points de capot, leurs annonces ainsi que les annonces de l’autre camp.

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Premièrement, il vous faudra un jeu de carte à jouer composé de 32 cartes, du 7 à l’As de toutes les couleurs (carreau, cœur, pique ou trèfle). A la fin de chaque partie, le couple gagnant va procéder à l’étape suivante. Avant chaque partie, les joueurs gagnants seront mélangés de nouveau et les nouvelles équipes seront formées.

I – Début d’une manche

L’objectif de l’équipe attaquante est de totaliser au moins 82 points. Si ce total est atteint, l’attaque réussi son contrat. Si l’équipe prenante n’a pas réussi à atteindre les 82 points, son contrat est chuté. Si le joueur partenaire a déjà coupé et tient le pli, si on ne possède pas la couleur demandée, il n’est pas obligatoire de couper.

  • Selon la tradition française des jeux de cartes, c’est dans le sens inverse.
  • L’équipe adverse obtient 252 points (162 points + 90 points de bonus).
  • Si ce n’est pas le cas, l’équipe adverse marque 162 points.
  • En cas de capot, c’est-à-dire les huit plis remportés par le même camp, le camp perdant ne marque rien, excepté la belote qui est imprenable.

Le joueur qui a pris reçoit dans sa main la retourne, puis deux cartes supplémentaires. Enfin, on distribue 3 cartes supplémentaires aux autres joueurs, de sorte que tous les joueurs aient 8 cartes. Le preneur s’engage à atteindre un certain nombre de points en jouant avec son équipier. Le joueur situé à gauche du donneur entame le jeu avec une carte de son choix. Les autres joueurs doivent alors fournir une carte dans la couleur proposée. Si un joueur ne peut pas fournir une carte dans la couleur proposée, il doit obligatoirement couper, c’est-à-dire jouer une carte dans la couleur d’atout.

VI – Jouer à la Belote en ligne

S’il ne peut pas fournir un atout plus fort, il doit quand même fournir un atout s’il en a. Le joueur ayant dans son jeu le roi et la dame d’atout marque 20 points s’il dit « belote » et « rebelote » en jouant ces cartes. Cette prime reste acquise même si les annonces des adversaires l’ont emporté. Le joueur placé à droite du donneur effectue l’entame, et le jeu se déroule dans le sens antihoraire; et chaque joueur joue une carte de sa main.

  • Le joueur situé à gauche du preneur commence les annonces.
  • Les scores par équipe correspondent à l’addition de la valeur de chaque carte remportée.
  • Pendant la première manche d’annonces, seulement deux boutons sont actifs – l’un pour la couleur de la carte et le bouton de Passe.
  • Telles que les 3 cartes maîtresses Valet, 9 ou As.
  • Celui qui entame le pli peut jouer n’importe quelle carte.
  • Dans toutes les occasions, les perdants ont 0 points.

Chaque équipe additionne les points contenus dans ses plis et y ajoute ceux de ses annonces. Le camp ayant fait le dernier pli marque 10 points. Elle n’est comptabilisée que si le joueur a dit «Belote» et «Rebelote». La belote compte pour réaliser un contrat ou pour mettre dedans. Ou encore, par exemple, si le score est de 71 à 91, et qu’en ajoutant les points de la belote il est de 91 à 91, alors il y a litige. Le nombre de points marqué par une équipe est donc la somme des points des cartes remportées par cette équipe plus les dix de der.

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Le jeu de la carte

Quand les joueurs n’ont plus de cartes en main, la donne est terminée. L’équipe qui remporte le dernier pli gagne toujours un bonus de 10 points. Les équipes comptent leurs points, Dix de Der inclus. En pratique, les points d’une seule équipe sont comptabilisés et l’autre équipe reçoit la différence (162-N). À chaque tour le donneur distribue, dans le sens du jeu convenu, 3 cartes à chaque joueur, puis 2 cartes.

  • Le joueur ayant dans son jeu le roi et la dame d’atout marque 20 points s’il dit « belote » et « rebelote » en jouant ces cartes.
  • Le gain de la partie dépend à la fois de la valeur des cartes, des plis et des annonces de combinaisons.
  • Une carte de la couleur d’entame d’un pli est toujours plus forte qu’une carte non-atout d’une autre couleur.
  • L’équipe qui prend doit remporter au moins 82 points.

La belote se joue à quatre, par équipes de deux, avec 32 cartes. Le gain de la partie dépend à la fois de la valeur des cartes, des plis et des annonces de combinaisons. Lorsqu’un joueur prend, le tour de table est arrêté, et la carte retournée lui revient. L’atout est donc soit de la couleur de cette carte, soit de la couleur qu’il a choisi au deuxième tour de table. Toutefois, si les adversaires les atteignent, ils gagnent les points des cartes, qu’ils ont prix + les points de l’annonce x2. Si vous ne pouvez pas les atteindre, les adversaires gagnent les points de toutes les cartes + les points de l’annonce initiale multipliée par 3.

Valeur des cartes

Pour rappel, les preneurs doivent marquer 82 points. Si ce n’est pas le cas, l’équipe adverse marque 162 points. On dit que l’équipe qui a pris est “dedans” ou qu’elle “chute son contrat“.

  • L’ordre et la valeur des cartes changent pour la couleur d’atout tandis que la valeur des 3 autres couleurs est identique.
  • Toutefois, quand une couleur est demandé, un joueur n’est pas obligé de couper si c’est la carte de son partenaire qui est la plus forte sur la table.
  • 90 points supplémentaires sont accordés si une équipe parvient à réaliser « Capot » .
  • Si les preneurs totalisent moins de points que la défense, le contrat est chuté, les preneurs ne marquent rien, excepté la belote qui est imprenable.

À l’issue de la partie, l’équipe qui a le plus de points est victorieuse. Ouez contre de vrais joueurs dans le mode multijoueur gratuit. Le couple gagnant dans la partie finale va gagner le Grand Prix, tandis que les finalistes recevront le prix de consolation Prix de Deuxième place. La première équipe ayant atteint 501 points gagne le jeu.

Comment jouer une partie de belote ?

En outre, si un camp fait tous les plis, il marque 100 points. Si les deux équipes obtiennent un nombre égal de points, il y a «litige» (par exemple 81-81). Dans ce cas, l’équipe qui a pris remet ses points en jeu. L’équipe qui https://reptoohil.com/casino/tortuga-casino/ gagnera le tour suivant récupèrera alors ces points. Quant à elle, l’équipe qui défendait marque ses points normalement. Le donneur distribue le reste des cartes 3 par 3, sauf à celui qui a pris qui ne recoit que 2 cartes.

  • Le Tournoi Rapide est conçu pour 8 joueurs seulement dans 2 parties de tournois.
  • L’atout est donc soit de la couleur de cette carte, soit de la couleur qu’il a choisi au deuxième tour de table.
  • Pendant la deuxième manche d’annonces, tous les boutons – excepté celui de la couleur de la figure, sont actifs.
  • La première équipe ayant atteint 501 points gagne le jeu.

Le joueur ayant gagné le dernier pli, entame le pli suivant et ainsi de suite, jusqu’à ce que les joueurs n’aient plus de cartes. Le total des points des cartes étant, dernière levée comprise, 162, il suffit de compter les points du camp ayant le plus petit paquet de levées. Si l’équipe qui a pris l’emporte, chaque camp marque ses points. Si elle a perdu, les adversaires marquent tous les points.

Phase de jeu : Comment Marquer Des Points À La Belote Classique ?

Si un joueur ne possède ni la couleur jouée à l’entame ni atout, on lui permet de jouer la carte de son choix. Si un joueur ne peut pas jouer la carte dans la couleur demandée, il doit jouer un atout, on dit qu’il “coupe à l’atout“. Le tour de prise a pour objectif de déterminer les preneurs qui devront remplir leur contrat et donc, totaliser 82 points. Une partie de belote classique est composée de plusieurs donnes (aussi appelées “manches”).

C’est-à dire qu’ils sont sûrs qu’ils peuvent gagner les points. Primes pour des cartes séquentielles sont obtenues même si l’autre équipe à un carré. Si une même carte participe dans un carré ou une séquence , le joueur décide ce qu’il veut annoncer. Temps courts d’animation, règles de jeux, idées d’activités, etc. On peut convenir d’admettre des enchères supplémentaires. Ce sont le « sans atout », puis le « tout atout ».

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Le joueur placé à la droite du donneur devient le nouveau donneur et doit distribuer les cartes une nouvelle fois. Un bonus de 10 points est accordé à l’équipe ayant gagné le dernier pli (« Dix de Der »). 90 points supplémentaires sont accordés si une équipe parvient à réaliser « Capot » .

Si l’équipe adverse fait une déclaration, l’autre équipe peut déclarer Coinche. La Coinche signifie que les joueurs de l’équipe adverse ne peuvent pas réaliser leur contrat. La plus grande annonce est le“capot” c’est-à -dire que l’équipe ayant fait cette annonce devra https://reptoohil.com/regle-poker/ gagner tous des points. Si les deux équipes annoncent une séquence, une prime reçoit seulement l’équipe qui annonce une séquence plus haute. Si toutes les deux séquences ont la même longueur, on considère comme plus haute, celle avec les cartes de rang supérieur.

Belote classique & Coinche avec declarations

Cette étape est effectuée en 2 tours et a pour objectif de choisir l’atout de la manche. Le premier joueur à gauche du donneur peut prendre la carte retournée ou passer . En fin de chaque manche, c’est-à-dire à la fin des huit plis, chaque joueur compte les points que lui et son partenaire ont gagnés. Le nombre de points total dans les plis est de 162 points.

  • Le joueur ayant pris la carte accepte la couleur de celle-ci en tant qu’atout pour la manche.
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  • La belote se joue à quatre, par équipes de deux, avec 32 cartes.
  • Vous pouvez également voir les règles en anglais et en allemand.
  • S’il ne prend pas, la main passe au joueur suivant, et ainsi de suite jusqu’au dernier joueur.
  • Dans ce cas, les deux équipes marquent respectivement leur total de points.

On peut se défausser de n’importe quelle carte sans exception (y compris un atout inférieur au sien). Lorsqu’un joueur a en main le roi et la reine d’atout, il possède la Belote. Il peut jouer le roi en premier ou bien la dame, peu importe. La couleur (pique, trèfle, coeur ou carreau) de la carte retournée détermine d’abord l’atout. À ce moment là, tour à tour, chaque joueur est invité à se prononcer sur la prise du contrat.

Belote classique : les quelques règles à suivre

Une carte de la couleur d’entame d’un pli est toujours plus forte qu’une carte non-atout d’une autre couleur. Soit un minimum de points à atteindre ; Dès qu’une équipe dépasse l’objectif de points la partie est finie. Une partie peut se jouer dans le sens des aiguilles d’une montre ou dans le sens inverse. Goutez à cette nouvelle expérience de jeu avec FunBelote, l’appli officielle de belote et de coinche. Si les deux équipes dépassent ce nombre en même temps, l’équipe gagnante est celle qui a le score le plus fort.

  • Sinon, dans un second tour, un autre atout peut être choisi.
  • Si un joueur ne peut pas jouer la carte dans la couleur demandée, il doit jouer un atout, on dit qu’il “coupe à l’atout“.
  • Quant à elle, l’équipe qui défendait marque ses points normalement.

A la différence de la Belote classique, la Coinche commence avec la distribution de 8 cartes à tout joueur. Le jeu se joue jusqu’à ce qu’ une des deux équipes fasse 1000 points. La belote rapporte 20 points supplémentaires à l’équipe. Les deux premières concernent l’explication des règles et la troisième est une partie commentée de belote. Un atout est toujours plus fort qu’une carte non-atout.

Distribution

Vous pouvez également voir les règles en anglais et en allemand. Quand la 7-ième partie se termine, l’équipe avec le meilleur résultat sera déclarée vainqueur. Le jeu de VIP Belote est amélioré en ajoutant les contrats Tout Atout et Sans Atout. Pour la Coinche les points doublés pour Surcoinche sont triples. Les 7 et le 8 ne rapportent pas de points indépendamment de la couleur. Souhaitez-vous recevoir les dernières actualités de Belote.com ?

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